2018년 1월 진행보고 떳다 그녀!!(There She Is!!)

앞으로의 계획 :

Plan A
메인프로덕션 공정 중 레이아웃 작업이 계속 진행중입니다. 자료를 완전히 갖춘 후에 애니메이션팀과 다시 일정을 조율하거나 새로운 팀을 섭외할 예정입니다.

Plan B
만약 적합한 애니메이션팀을 섭외하지 못한다면 직접 애니메이터를 모시고 작화를 진행합니다.

2월 프리뷰 계획은 지키지 못하게 되었습니다. 애니메이션팀 섭외가 끝나고 일정이 조율되거든 다시 정확한 일정을 공지하겠습니다.  기다려주시는 모든 분들께 다시 한 번 사과드립니다. 조금만 더 기다려주세요. 조금씩이지만 분명히 앞으로 전진하고 있습니다.

2017년 12월 진행보고 : 첫번째 수확 떳다 그녀!!(There She Is!!)

혼자서 애니메이션을 만들 때에는 위 과정 중에서 많은 부분이 생략됩니다.  설정이든 이야기든 혼자 머리 속에서 처리되고 수시로 수정을 해도 누구하나 불편할 사람이 없기 때문에 자료라든가 기준을 만들 필요가 없어요. 콘티를 만들고, 설정을 그리고, 배경과 캐릭터 가이드를 만드는 건 순전히 함께 일하는 다른 사람에게 설명을 하기 위해서 들이는 노력입니다.

"이대로 영원히 혼자서 애니메이션을 만들 수는 없다"는 생각이 퍼뜩 떠오르고, 그것이 두려움이 되어 갈 때 눈 딱감고 시작한 것이 이 프로젝트입니다. 익숙치 않은 진행에 속도는 더디고, 매번 낯선 어려움에 부딪힙니다만, 역시 시작하기 잘했다고 생각하고 있습니다. (그리고, 매일 괜히 시작했다고 머리를 쥐어뜯고 있습니다. ;;;; )

그리고, 아마도 이것이 첫번째 큰 배움이 아닌가 싶어요. 지금 제게 가장 절실한 존재는 실력파 애니메이터나 천재 미술감독이 아니라 프로듀서인 것 같습니다. 다음엔 PD님을 먼저 모셔놓고 일을 벌여야 겠습니다. 

할 일이 너무 많아!!!!

2017년 11월 진행보고 : 메인프로덕션 떳다 그녀!!(There She Is!!)

드디어 다음 달, 12월에 메인프로덕션을 시작합니다.
2018년 2월 완성이 목표이고, 1월에 한국팬을 위한 크라우드펀딩 캠페인을 열겠습니다.

진행에 속도가 붙기 시작하니까 누가 등 뒤에서 "지금까지 편했지?" 라며 능글능글 웃고 있는 것 같습니다.
"아뇨 전혀 안편했거든요? 미치도록 바쁘게 일해서 겨우 여기까지 온거거든요?" 라고 뒤돌아서서 항의하고 싶어도 잠시라도 손이 쉬면 일이 뒤쳐질까봐 무서워서 못 돌아볼 정도에요.

오래동안 기다려주고 있으신 후원자와 팬 여러분 모두 고맙습니다.

찐따세트 일호의 디자인 변화 - DVD 펀딩 특전인 설정집에서 보실 수 있습니다.

2017년 10월 진행보고 : 2018년 2월 떳다 그녀!!(There She Is!!)

iN'Sanity Games? 의 There She Is!! 카드게임의 킥스타터 캠페인이 지난 달 펀딩에 성공했습니다. 축하축하! 


이 캠페인의 특전(Rewards)과 우리 DVD 캠페인의 특전(Perks) 에는 겹치는 것들이 있습니다. 디지털 바탕화면, 디지털 감사카드(Digital Wallpapers, Digital thanks card), 그리고 72시간 온라인 시사권(72 hour preview link)이 바로 그것입니다.  네, 온라인 시사권이라는 건 바로 "another step" 의 온라인 시사를 가리키는 거지요. 그런데, 약속 날짜가...



자동으로 another step의 마감날짜가 정해져 버렸습니다.  이제 겨우 메인프로덕션을 시작하려는 참인데, 3개월 남짓이 남았을 뿐인데, 가능할까요? 가능해야 겠죠? 에라 모르겠다.  가능하도록 하겠습니다.




...



하루만에 계절이 바뀌었다. 일상과 잡상


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