태그 : 떳다그녀 요약보기전체보기목록닫기

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2017년 12월 진행보고 : 첫번째 수확

혼자서 애니메이션을 만들 때에는 위 과정 중에서 많은 부분이 생략됩니다.  설정이든 이야기든 혼자 머리 속에서 처리되고 수시로 수정을 해도 누구하나 불편할 사람이 없기 때문에 자료라든가 기준을 만들 필요가 없어요. 콘티를 만들고, 설정을 그리고, 배경과 캐릭터 가이드를 만드는 건 순전히 함께 일하는 다른 사람에게 설명을 하기 위해서 들이는 노력...

2017년 11월 진행보고 : 메인프로덕션

드디어 다음 달, 12월에 메인프로덕션을 시작합니다.2018년 2월 완성이 목표이고, 1월에 한국팬을 위한 크라우드펀딩 캠페인을 열겠습니다.진행에 속도가 붙기 시작하니까 누가 등 뒤에서 "지금까지 편했지?" 라며 능글능글 웃고 있는 것 같습니다."아뇨 전혀 안편했거든요? 미치도록 바쁘게 일해서 겨우 여기까지 온거거든요?" 라고 뒤돌아서서 항의하...

2017년 9월 진행보고 : 잠시 멈춤

2017년 8월 진행보고 : 도키와 나비 조형물

「떳다 그녀!!」캐릭터의 조형물이 생길 것 같습니다. 이게 꿈이야 생시야.여기 재미로에는 십수 년째 캐릭터업계의 정상에 계시는 뽀통령님도 계시고,슬랩스틱의 대가님들도 앉아 계시고, (호텔 앞에 커다란 벌레들이 있는 셈인데 ;;;)파란 다람쥐 볼트도 서있고 (변신 안함)볼 때마다 이선희 누님이 떠오르는 하니 누님도 계십니다.거기에 도키와 나비가!...

2017년 7월 진행보고 : 전화를 걸 시간

이제 스태프를 모셔야 하는 단계입니다.  주로 혼자서 작업해온 저에게는 아주 많이 긴장되는 시간입니다. 사실, 애니메이션을 온전히 혼자서 만들면 세상없이 편해요.  머리 속에 지금 막 떠오른 기가막힌 장면을 오른손이 알아먹을 때까지 일일이 설명하지 않아도 되거든요.  스토리보드 같은 걸 만들 필요도 없고요. 즉석에서 ...

2017년 6월 진행보고 : 캐릭터 연기동작 설계 - 삼호 등장씬

요즘 제가 애정하는 삼호의 등장씬입니다. 위협적인 모습이 되기를 바란 장면입니다. 어떻게든 멋있게 보이고 싶었어요.언제나 그렇듯이 머리 속에서 구현한 동작은 막상 그림으로 옮기고나면 형편없을 때가 많습니다. TAKE 04 는 떠올렸을 때만해도 '우왕! 이거 멋지당!' 이였는데, 그려놓고보니 탈춤 추는 것처럼 보여서 좌절한, 아주아주 흔한 케이스...

2017년 5월 진행보고 : 인디고고 스트레치 골 잠금해제

2017년 5월 5일~7일 거리축제 무사히 마쳤습니다. 황사랑 미세먼지 때문에 사흘 중 이틀은 손님이 거의 없었습니다. 이번엔 망했어요. 잔돈 준비한게 모자랄까봐 밤잠까지 설쳤었는데 ㅎㅎㅎ이제 "떳다 그녀!!" 작업으로 복귀합니다. BIG NEWS인디고고의 모금액이 $35,000 을 넘었습니다. $35,000 stretch Goal을 ...

2017년 4월 진행보고 : 스토리보드와 비디오보드

애니메이션 프리프로덕션 단계에서 일반적인  제작순서는 '시나리오 -> 스토리보드 -> 비디오보드' 입니다.하지만, 제가 뮤직비디오 형식의 애니메이션을 만들 때에는 비디오보드가 종이에 그린 스토리보드보다 먼저 만들어집니다. 음악의 흐름에 내용을 맞추어야하기 때문이죠. ※ 업계용어로 스토리보드는 콘티, 비디오보드는 애니메틱이라고...

2017년 2월 진행보고 : 벽에 부딪혔을 때

'떳다 그녀!! another step'은 두 달 전에 스토리를 크게 고치기로 결정한 후 지금까지 방황 중입니다.  가장 중요한 부분에서 벽을 만나서 앞으로 나아가지 못하게 되었어요.  하도 답답해서 '떳다 그녀!!' 첫 다섯편을 몇 번이나 정주행했는데... 스토리 참 잘도 만들었더군요.  그 때의 제가 부럽습니다. ...

12월 진행보고 : 한 달 더

이거 그릴 시간에 한 컷이라도 더 하지 그랬...네, 콘티 작업을 한 달 더 하게 되었습니다.  지난 달에 100% 끝날거라고 공지한 것이 무색하네요. 원인은 완성단계에 와서 돌아보니 원래 계획했던 결말이 제 마음에 들지 않았기 때문입니다.  의뢰받아 진행하는 일이였다면 이쯤 정리해서 다음 단계로 나아가야 했겠지만, 이건 개인 프로젝트...
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